Estratexes d'apuestes de ruleta · Progresión positiva · 6 min

El sistema 1-3-2-6

Cuatro apuestes siguíes tres d'aciertos: 1, 3, 2, 6 unidaes. Cualquier perda reanicia. Un ciclu completu da un netu de +12 unidaes con 2 unidaes del to propiu dineru en riesgu.

Rempuesta curtia

Nun gana al cilindru. Ye una progresiónestratexaProgresiónCualquier regla que camuda l'apuesta según los resultaos anteriores. Les progresiones negatives xúbenla tres de les perdes; les positives, tres de los aciertos.Lleer too → positiva que reinvierte les ganancies según un patrón fixu. La probabilidá de completar el ciclu de cuatro aciertos ye (18/37)⁴ ≈ 5,6%. La perda esperadamatemátiquesPerda esperadaEl valor esperáu por la cantidá total apostada; la cantidá media que se pierde nuna sesión o nun periodu.Lleer too → ye el 2,70% del volume apostáu.

secuencia
1 · 3 · 2 · 6
ciclu completu
+12 unidaes
p(ciclu completu)
5,6%
dineru propiu en riesgu
≤ 2 unidaes

Percuerri el sistema

Un aciertu avanza un pasu. Una perda, o un cuartu aciertu, vuelve al aniciu.

1326Ganar
apuesta siguiente1resultáu hasta agora0tirades0

Les apuestes y los resultaos tán n'unidaes de l'apuesta base.

¿Cómo funciona el sistema 1-3-2-6?

Apuesta una unidádineruUnidáL'apuesta base cola que trabaya un sistema o un xugador. Les progresiones descríbense en unidaes pa que valgan en cualquier mesa.Lleer too →. Si ganes, apuesta tres (les dos unidaes que hai agora na mesa más una más). Si ganes, apuesta dos y guarda cuatro. Si ganes, apuesta seis. Si ganes, cobra: ciclu completu con +12 unidaes. Cualquier perda en cualquier etapa devuelve a una unidá. La secuencia ta diseñada pa que una perda na segunda apuesta cueste namás dos unidaes del to propiu dineru y una perda na tercera o na cuarta te dexe per delantre o a la par nel ciclu.

etapaapuestasi pierde: resultáu del ciclusi gana: total del ciclu hasta agora
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
Les perdes nes etapes 3 y 4 inda dexen el ciclu en +2 o 0. El diseñu llimita el dañu a 2 unidaes del to propiu dineru.

¿Con qué frecuencia se da cada final?

p = 18/37 per aciertu. Pierdes na etapa 1: 51,4%. Ganes 1, pierdes na 2: 25,0%. Ganes 2, pierdes na 3: 12,2%. Ganes 3, pierdes na 4: 5,9%. Completu: 5,6%. Resultáu esperáu del ciclu: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 unidaes. Volume apostáudineruVolume apostáuLa cantidá total apostada nuna sesión o nun periodu, contando les ganancies que se vuelven apostar. Tamién: handle, action.Lleer too → esperáu per ciclu ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 unidaes. Cociente: −2,7%.

Cómo acaba un ciclu 1-3-2-6% de ciclos
pierdes na etapa 1 (−1)
51,4%
pierdes na etapa 2 (−2)
25,0%
pierdes na etapa 3 (+2)
12,2%
pierdes na etapa 4 (0)
5,9%
completu (+12)
5,6%
% de ciclos
025,7051,4%

¿Cómo ye una sesión?

Trés de cada cuatro ciclos pierden una o dos unidaes. Ún de cada dieciocho complétase con +12. Les sesiones baxen a pasinos con saltos de xemes en cuando de +12; la probabilidámatemátiquesProbabilidáLa posibilidá d'un resultáu, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un númberu: 1/37 = 2,70%.Lleer too → de qu'una sesión de 100 tirades acabe con ganancia anda pel 39%. Ensin precipiciu, ensin grandes esposiciones, y la casa quédase col so 2,70% de too lo reinvertío.

¿Funciona el sistema 1-3-2-6?

Non. L'orde de les cuatro apuestes decide qué perdes duelen, non cuánto se pierde. L'aritmética d'enriba da −2,7% de too lo apostao, lo mesmo qu'una apuesta al coloráuapuestaColoráuSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.Lleer too →.

La idea tentadora ye que dende la tercera apuesta xuegues con ganancies. Les ganancies son dineru tuyo dende el momentu en que te les paguen, y el cilindru cóbra-yos el mesmu 2,70%.

¿Hai otres versiones?

El 1-3-2-4 ye una versión más suave (ciclu completu +10, apuesta final 4). El 1-2-3-6 y el 1-3-2-6 confúndense davezu; l'orde camuda qué perdes duelen. Toles versiones comparten el valor esperáumatemátiquesValor esperáuEl resultáu mediu per apuesta a llargu plazu. −1/37 de l'apuesta en toa apuesta europea estándar.Lleer too →; la secuencia namás lu redistribúi.

Simulador · 1-3-2-6

2.000 sesiones de suertes sencielles con un bankroll de $1.000.

Apuesta base $10 · llímite de mesa $500 · 100 tirades per sesión

Distribución de los resultaos de les sesionesperda ← | → ganancia
−$730$0+$730
pasa el cursor per una barra · les barres colorades son sesiones perdedores, les verdes ganadores, la barra pálida abarca $0
sesiones con ganancies
38,6%
mediana del resultáu
−$60
resultáu mediu
−$52,57
arruinaes
0,0%
percentil 5
−$430
mediana de la cayida máxima
−$260

Entrugues

¿Por qué 3 dempués d'1 y non 2?

Pa qu'una perda na etapa 2 cueste namás 2 unidaes del to propiu dineru (teníes +1, apostesti 3, perdisti: −2).

¿Ye meyor que el Paroli?

Otra forma. El ParoliestratexaParoliProgresión positiva: doblar tres d'un aciertu, reaniciar tres d'una perda o tres de tres aciertos siguíos. Tamién: martingala inversa.Lleer too → arriesga 1 unidá per ciclu pa +7; esti arriesga hasta 2 pa +12. La mesma ventaya.

Nota d'humor

Una reinversión fixa. Una vez de cada dieciocho, acaba.

Una reinversión fixa. Una vez de cada dieciocho, acaba.

Fontes

  1. RouletteDoc. Resume d'estratexes de ruleta. https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. Resume d'estratexes de ruleta. https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulu 13, ruleta.
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
revisáu: 2026-09-28modelu: européu, un solu cerometodoloxía ↗fontes ↗