Apuestes de la ruleta · Suerte senciella · impair/pair · 7 min

Apuesta a impar / par na ruleta

L'apuesta a impar o par na ruleta cubre dieciocho númberos impares o dieciocho pares. El cero nun ye dengún de los dos.

Rempuesta curtia

Paga 1:1, probabilidámatemátiquesProbabilidáLa posibilidá d'un resultáu, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un númberu: 1/37 = 2,70%.Lleer too → del 48,65%. Les mesmes probabilidaes que coloráu/prietu.

cubre
18 / 37
probabilidá
48,65%
paga
1:1
DT per $1
1,00
Na mesa · 18 númberos
Nel cilindru
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Allugamientu

Los recuadros «Par» ya «Impar» de la fila esterior, ente les docenesapuestaDocena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Lleer too → y los rombos de color; pair ya impair en un tapetematerialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too → francés. Caún tien de llegar a l'apuesta mínima de la mesa.

Ónde cai la bola n'impar% de tirades
esta apuesta gana
48,65%
otru númberu
48,65%
cero
2,70%
% de tirades
024,3248,65%

Llímites de la mesa de ruletaRuleta francesa

¿El cero ye par o impar na ruleta?

El cerocilindruCeroLa única casiella verde, que nun cubre denguna suerte senciella, docena nin columna; l'orixe de la ventaya de la casa. Tamién: cero únicu, 0.Lleer too → ye par n'aritmética (ye divisible por dos) y pierde tanto nes apuestes a impar como nes apuestes a par na mesa de ruleta. El tapete zanxa la cuestión al nun incluyir el cero en dengún de los dos recuadros. A vegaes los principiantes discuten l'asuntu; los crupieres yá lo oyeron enantes.

$10 × 100 tiradesimpar
probabilidá per tirada48,65%
aciertos esperaos en 100 tirades48,6
resultáu esperáu−$27,03
desviación típica$100
p(dengún aciertu en 100 tirades)0,000000%
racha perdedora típica más llarga7 tirades
La mesma perda esperada que cualquier otra apuesta. Lo qu'escueyes ye la dispersión.

Impar/par frente a coloráu/prietu

Matemáticamente idéntiques: 18 númberos, 1 a 1, 48,65%. Los dos pares d'apuestes namái se diferencien en cuálos son los dieciocho númberos que cubren, asina qu'una combinación como «coloráuapuestaColoráuSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.Lleer too → y par» cubre 28 númberos, con doble aciertu nos ocho númberos que son al empar coloraos y pares (12, 14, 16, 18, 30, 32, 34, 36). El Constructor d'apuestes calcula cualquier solapamientu d'esti tipu.

Constructor d'apuestes

Colores de los númberos impares y pares na ruleta

Impar y coloráu nun son los mesmos dieciocho númberos. Diez de los númberos impares son coloraos y ocho son prietosapuestaPrietuSuerte senciella a los 18 númberos prietos. En francés: noir.Lleer too →: coloraos el 1, 3, 5, 7, 9, 19, 21, 23, 25 y 27; prietos el 11, 13, 15, 17, 29, 31, 33 y 35. Los númberos pares repártense al revés, ocho coloraos y diez prietos. Asina que coloráu más impar cubre 26 númberos, diez d'ellos dos veces, mientres que coloráu más par cubre 28.

Pagu y espectativa d'impar o par na ruleta

El pagu xustu escontra 18 de 37 ye de 1,056 a 1; la mesa paga 1. En 37 tirades medies a $10, una apuesta a par gana 18 veces (+$180), pierde colos dieciocho númberos impares (−$180) y pierde una vez col cero (−$10): −$10 sobre $370 apostaos, un 2,70%. En un cilindru de doble cero hai dos ceros colos que perder, y el costu ye de $20 sobre $380, un 5,26%.

Nel cilindru

Los impares y los pares tán mezclaos nel borde de mou que dengún arcu favorez a unos nin a otros. La secuencia organízase per pareyes: al mirar el cilindru, a dos númberos impares suelen siguí-yos dos pares. Como toles apuestes esterioresapuestaApuesta esteriorUna apuesta a los recuadros que rodien la cuadrícula: docenes, columnes y suertes sencielles.Lleer too →, nun cubre dengún sectorcilindruSectorUn arcu continuu de casielles nel cilindru, a diferencia d'un grupu nel tapete.Lleer too →.

Regles franceses

Con la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sal el cero, devuélvese la metá d'una apuesta a suerte senciella. Reduz a la metá la ventaya de la casa n'eses apuestes, al 1,35%.Lleer too →, la mitá d'una apuesta a impar o a par devuélvese cuando sal el cero, y el costu baxa al 1,35%. Con en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sal el cero, una suerte senciella queda retenida pa la tirada siguiente en cuenta de perdese. Reduz a la metá la ventaya de la casa eses apuestes.Lleer too → l'apuesta queda nel tapete una tirada más: si gana devuélvese ensin ganancies, y si pierde retírase, lo que vien a costar más o menos lo mesmo. Si el cero cunta como par nun llega a plantegase, porque la regla trata igual a pair y a impair.

En prison: tres d'un cero, la ficha de suerte senciella queda retenida sobre la llinia una tirada más.

Una nueche, coles sos cuentes

$5 a impar demientres 100 tirades son $500 apostaos, y la perda esperadamatemátiquesPerda esperadaEl valor esperáu por la cantidá total apostada; la cantidá media que se pierde nuna sesión o nun periodu.Lleer too → ye $500 ÷ 37 = $13,51. La oscilación habitual alredor d'esa cifra ye d'unos $50, yá que la desviación típicamatemátiquesDesviación típicaRaíz cuadrada de la varianza; la distancia típica d'un resultáu al valor esperáu.Lleer too → de 100 suertes senciellesapuestaSuerte senciellaColoráu/prietu, impar/par, pasa/falta. 18 númberos, paga 1:1.Lleer too → de $5 ye 5 × √100. Unes dos nueches de cada trés acaben ente $64 de perda y $36 de ganancia.

Entrugues

¿Aplícase la partage?

Sí. Impar/par ye una suerte senciella y recibe la devolución de la mitá col cero en una mesa francesa.

¿Por qué apostar a impar/par en cuenta de a coloráu/prietu?

Nun hai denguna razón matemática. Dalgunos xugadores usen dambes pa diversificar la esposición a les raches, lo que camuda el patrón d'aciertos y nada del so total.

Matemátiques pa divertise

Próbalo tu primero. Cada solución ta escondida; ábrila cuando teas preparáu.

  1. Dalgunos tapetesmaterialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too → antiguos teníen una apuesta a «falta y par» al empar. Ganaba a la par si el númberu yera falta (del 1 al 18) y par al mesmu tiempu, perdía si nun yera nenguna de les dos coses, o si yera el cerocilindruCeroLa única casiella verde, que nun cubre denguna suerte senciella, docena nin columna; l'orixe de la ventaya de la casa. Tamién: cero únicu, 0.Lleer too →, y quedaba nel so sitiu si yera una pero non l'otra. ¿Cuánto costaba en un cilindru européu?

    Amosar la solución

    Rempuesta Un 2,70% per tirada, pero un 5,26% de cada apuesta que se resolvía de verdá.

    Cunta les casiellesmaterialCasiellaÚn de los 37 compartimentos numeraos del rotor. Tamién: ranura, buecu.Lleer too →. Falta y par: 2, 4 … 18, nueve númberos, gana. Pasa y impar: 19, 21 … 35, nueve númberos, más el cero, diez en total, pierde. Les otres dieciocho, falta y impar o pasa y par, dexen l'apuesta onde ta.

    Per tirada, l'apuesta gana 9 vegaes de cada 37 y pierde 10: −1/37, el 2,70% de siempres. Pero en 18 tirades de cada 37 nun pasa nada. Cuntando namás les tirades que la resuelven, l'apuesta pierde 1 unidádineruUnidáL'apuesta base cola que trabaya un sistema o un xugador. Les progresiones descríbense en unidaes pa que valgan en cualquier mesa.Lleer too → de cada 19, un 5,26%, el preciu americanu.

    Nun cilindru americanu, col 00 ente los perdedores, cuesta un 5,26% per tirada y un 10% per apuesta resuelta. Bollman (2024) preséntala como una curiosidá.

Nota d'humor

El cero ye par. El cero pierde en par.

El cero ye par. El cero pierde en par.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulu 13, la ruleta.
revisáu: 2026-09-28modelu: européu, un solu cerometodoloxía ↗fontes ↗