Estratexa de ruleta 3/2
La estratexa de ruleta 3/2 pon trés unidaes nuna suerte senciellaapuestaSuerte senciellaColoráu/prietu, impar/par, pasa/falta. 18 númberos, paga 1:1.Lleer too → y dos nuna columna. La so probabilidá de ganar depende de la combinación escoyida.

El coloráu más la segunda columna tien una probabilidá de resultáu positivu de 26/37 = 70,27%; el prietu más la primera columna tien 24/37. Cualquier tirada europea de cinco unidaes sigue esperando perder 5/37.
Regla descrita
El tapetematerialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too → 3/2 pon 3 fichesdineruFichaUna pieza que representa una cantidá fixa y que se pon nel tapete pa facer una apuesta. Tamién: check.Lleer too → nuna eleición esterior de suerte senciella y 2 fiches nuna columnaapuestaColumnaDoce númberos nuna columna vertical del tapete, paga 2:1.Lleer too →. «3/2» describe eses cantidaes de fiches, non una proporción de pagudineruPaguLo que devuelve una apuesta ganadora, espresáu como «X a 1» amás de l'apuesta que se devuelve.Lleer too →. El coloráuapuestaColoráuSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.Lleer too → más la segunda columna tien 26 casiellesmaterialCasiellaÚn de los 37 compartimentos numeraos del rotor. Tamién: ranura, buecu.Lleer too → europees positives; el prietuapuestaPrietuSuerte senciella a los 18 númberos prietos. En francés: noir.Lleer too → más la primera columna tien 24. La diferencia vien de cuántos númberos coloraos o prietos hai na columna escoyida.
Tabla de pagos de coloráu y segunda columna
Pal coloráu más la segunda columna, cuatro númberos son coloraos y tán na columna al empar.
Exemplu desendolcáu
Pon 3 al coloráu y 2 na segunda columna. El númberu 14 acierta les dos apuestes: la ganancia del coloráu ye 3 y la ganancia de columna ye 4, netu +7. Un númberu coloráu fuera de la columna pierde la so apuesta de columna de 2 unidaesdineruUnidáL'apuesta base cola que trabaya un sistema o un xugador. Les progresiones descríbense en unidaes pa que valgan en cualquier mesa.Lleer too →, polo que dexa +1; un númberu prietu de la segunda columna pierde la so apuesta al coloráu de 3 unidaes pero dexa +1 pola columna. Un númberu que nun ta en denguna pierde les 5 enteres.
Costu y riesgu
Pa esti exemplu de coloráu y segunda columna, la espectativa ye (4 × 7 + 22 × 1 − 11 × 5) / 37 = −5/37. Poro, l'afirmación del 70,27% val pa esta combinación concreta de color y columna, pero nun ye universal. El prietu más la primera columna tien 24/37 resultaos positivos, y la paridá más cualquier columna tamién tien 24/37. Parar tres de tener ganancies nun camuda nin la tirada independiente siguiente nin el rendimientu negativu de les cinco unidaes yá espuestes.
Entrugues
La ganancia del componente ganador compénsase cola apuesta perdida del otru componente: +3 − 2 o +4 − 3 dan los dos +1.
Non. El coloráu más la segunda columna y el prietu más la tercera tienen 26; otres combinaciones de color y columna tienen 22 o 24, asina que cunta el par escoyíu.
Nota d'humor

Gana una unidá na mayoría de les tirades y pierde cinco en once númberos: −5/37 per tirada.
Fontes
- RouletteDoc, «sistema 3/2» — tapete de dos apuestes indicáu
- Roulette77. Descripción y exemplos de la estratexa.
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagos de columna y suerte senciella
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems