Glosariu · 112 términos
Glosariu de la ruleta
Tolos términos de ruleta qu'apaecen nesti sitiu, colos orixinales franceses ellí onde inda se dicen na mesa.

AntedineruUna cantidá fixa que se paga pa participar nuna xugada, enantes de que se decida nada. Piérdese pase lo que pase.Apuesta adicionalapuestaUna apuesta estra opcional amestada al xuegu principal, de vezu a una racha, un eventu de bonus o un bote. Casi siempres más cara que les apuestes estándar.Apuesta anunciadamesaUna apuesta que se-y anuncia al crupier en cuenta de ponela a mano, de vezu una apuesta a un sector del cilindru como los vecinos o el terciu. Tamién «apuesta cantada».Apuesta cantadamesaSinónimu d'apuesta anunciada: una apuesta a un sector del cilindru que se-y diz al crupier, que pon les fiches.Apuesta completaapuestaToles apuestes interiores qu'inclúin un númberu dau: el plenu, y cada caballu, transversal, cuadru y seisena a los que pertenez. Tamién: complet; al llímite de la mesa, un máximu.Apuesta de la culiebraapuestaDoce númberos coloraos que baxen en zigzag pel tapete: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Paga 2:1 como una docena onde s'ofrez.Apuesta esteriorapuestaUna apuesta a los recuadros que rodien la cuadrícula: docenes, columnes y suertes sencielles.Apuesta interiorapuestaCualquier apuesta puesta sobre los númberos de la cuadrícula o ente ellos: plenu, caballu, transversal, cuadru, seisena.Apuesta planaestratexaApostar la mesma cantidá en cada tirada. La referencia cola que se compara cualquier progresión.Balística visualllaboratoriuPrever el sector de cayida a güeyu, a partir de les velocidaes de la bola y del rotor, ensin dengún aparatu.BankrolldineruLa cantidá total reservada pa xugar. La xestión del bankroll ye decidir qué parte d'ella arriesgar per apuesta y per sesión.BolamaterialLa bola pequeña que se llanza pela pista en sentíu contrariu al rotor. Les boles modernes son d'ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Bote progresivudineruUn premiu máximu que crez con una parte de cada apuesta hasta que daquién lu gana, y que dempués vuelve a una cantidá inicial, la semiente.CaballuapuestaDos númberos vecinos, paga 17:1.CarréFR · cuadruNome francés del cuadru: una ficha na interseición de cuatro númberos, paga 8:1.Carta llibrereglaUna carta, de vezu un comodín, que val como la carta que faiga la meyor mano.CasiellamaterialÚn de los 37 compartimentos numeraos del rotor. Tamién: ranura, buecu.Cayida (drawdown)dineruLa baxada dende un máximu del bankroll hasta un mínimu posterior dientro d'una sesión. La cayida máxima ye la mayor d'eses baxaes.CerocilindruLa única casiella verde, que nun cubre denguna suerte senciella, docena nin columna; l'orixe de la ventaya de la casa. Tamién: cero únicu, 0.ChevalFR · caballuNome francés del caballu: una ficha na llinia ente dos númberos, paga 17:1.ColonneFR · columnaNome francés de l'apuesta a columna, paga 2:1.ColoráuapuestaSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.ColumnaapuestaDoce númberos nuna columna vertical del tapete, paga 2:1.Compra de fichesmesaCambiar dineru en efeutivu por fiches na mesa. Faise ente tirades, colos billetes puestos sobre el tapete en cuenta de da-y-los en mano al crupier.ConumaterialLa zona inclinada ente la pista de la bola y les casielles, onde tán los deflectores.CrupierpersonesLa persona que lleva una mesa de ruleta.CuadruapuestaCuatro númberos que comparten una esquina nel tapete, paga 8:1.Cuatro primerosapuestaNun cilindru d'un solu cero: 0, 1, 2, 3 con una ficha, paga 8:1. Tamién: quatre premiers.CuencumaterialLa parte esterior fixa del cilindru: el borde de madera o de material compuestu que tien la pista de la bola y el conu, y dientro del que xira el rotor.D'AlembertestratexaProgresión qu'amiesta una unidá tres d'una perda y quita una tres d'un aciertu.DeflectormaterialÚn de los obstáculos metálicos del conu que desvíen la bola cuando cai. Tamién: canoa, rombu, clavu.Desviación típicamatemátiquesRaíz cuadrada de la varianza; la distancia típica d'un resultáu al valor esperáu.Doble cerovarianteLa casiella 00 del cilindru americanu. La so presencia xube la ventaya de la casa del 2,70% al 5,26%.Docenaapuesta1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.DollymaterialEl marcador que se pon sobre el númberu ganador nel tapete mientres se lliquiden les apuestes.DouzaineFR · docenaNome francés de la docena: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).En prisonreglaRegla francesa: cuando sal el cero, una suerte senciella queda retenida pa la tirada siguiente en cuenta de perdese. Reduz a la metá la ventaya de la casa eses apuestes.Faites vos jeuxFR · procedimientu«Faigan xuegu». L'anunciu del crupier qu'abre les apuestes d'una xugada.Falacia del xugadormatemátiquesLa creencia de que les tirades pasaes camuden les probabilidaes de la siguiente. Nun les camuden: les tirades son independientes.Falacia inversa del xugadormatemátiquesConcluyir, a partir d'un resultáu raru, que tuvieron que dase munchos intentos enantes d'él.FibonacciestratexaProgresión que sigue la secuencia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: un pasu alantre tres d'una perda, dos pasos atrás tres d'un aciertu.FichadineruUna pieza que representa una cantidá fixa y que se pon nel tapete pa facer una apuesta. Tamién: check.Fiches de colormesaFiches namás pa la ruleta, d'un color distintu pa cada xugador de la mesa, con un valor que se fixa al compralas. Tamién: wheel checks.FinalapuestaApuesta anunciada a tolos númberos que terminen na mesma cifra, por exemplu final 5: 5, 15, 25, 35.Graos de llibertállaboratoriuEl númberu de valores independientes d'un estadísticu. Nuna prueba de chi-cuadráu con 37 casielles son 36, porque los recuentos tienen que sumar el total.Güérfanos (orphelins)FR · sector«Güérfanos»: los ocho númberos que dexen fuera los vecinos y el terciu: 17, 34, 6 y 1, 20, 14, 31, 9.HolddineruLa parte del dineru que los xugadores lleven a la mesa que se queda de verdá el casinu. Ye mayor que la ventaya de la casa porque les ganancies vuelven apostase.Impair / PairFR · impar/parImpar y par en francés.Impar / ParapuestaSuertes sencielles a los 18 númberos impares o a los 18 pares. El cero nun ye nin una cosa nin l'otra.La partagereglaRegla francesa: cuando sal el cero, devuélvese la metá d'una apuesta a suerte senciella. Reduz a la metá la ventaya de la casa n'eses apuestes, al 1,35%.LabouchèreestratexaSistema de cancelación: escribi una llinia de númberos, apuesta la suma de los dos estremos, táchalos tres d'un aciertu y amiesta l'apuesta perdida tres d'una perda.Llei de los grandes númberosmatemátiquesLa media de resultaos independientes converxe col valor esperáu a midida que crez el númberu de pruebes.Llímite de ganancies (stop-win)estratexaUn oxetivu de ganancia fixáu d'antemano nel que termines la sesión.Llímite de mesamesaL'apuesta mínima y la máxima permitíes. La máxima ye lo que para les progresiones que doblen.Llímite de perdes (stop-loss)estratexaUna cantidá de perdes fixada d'antemano na que termines la sesión.Mano calientemituLa creencia de qu'una racha d'aciertos, o d'un mesmu resultáu, fai más probable otru. Nel cilindru ye la falacia del xugador al revés.Manque / PasseFR · falta/pasaFalta (1–18) y pasa (19–36) en francés.MartingalaestratexaProgresión que dobla l'apuesta tres de cada perda. Mira la sección Estratexa pa ver lo que fai y lo que nun fai.Noir / RougeFR · prietu/coloráuPrietu y coloráu en francés.Númberu calientemituUn númberu que salió últimamente más de lo esperao. Nun cilindru equilibráu nun predice nada.Númberu fríumituUn númberu que nun salió en munches tirades. Nun da denguna información sobre les tirades futures nun cilindru equilibráu.Númberu primumatemátiquesUn númberu enteru mayor que 1 que namás se pue partir exactamente por 1 y por sí mesmu: 2, 3, 5, 7, 11, 13, etc.Nun va másprocedimientuL'anunciu del crupier (o l'avisu na pantalla) que pieslla les apuestes. Yá nun se puen poner, mover nin quitar fiches.PagudineruLo que devuelve una apuesta ganadora, espresáu como «X a 1» amás de l'apuesta que se devuelve.Pagu xustumatemátiquesEl pagu que fadría xusta una apuesta: los resultaos perdedores partíos ente los ganadores. Un plenu con 37 casielles tien un pagu xustu de 36 a 1.ParoliestratexaProgresión positiva: doblar tres d'un aciertu, reaniciar tres d'una perda o tres de tres aciertos siguíos. Tamién: martingala inversa.Pasa / FaltaapuestaSuertes sencielles al 19–36 (pasa, passe) o al 1–18 (falta, manque).Perda esperadamatemátiquesEl valor esperáu por la cantidá total apostada; la cantidá media que se pierde nuna sesión o nun periodu.Pista de la bolamaterialLa ranura del borde pela que cuerre la bola enantes de frenar y cayer. Tamién: pista cimera.Platu xiratoriumaterialSinónimu de rotor: la parte que xira y que lleva los númberos.PleinFR · plenuNome francés del plenu: una ficha nun solu númberu, paga 35:1.PlenuapuestaUn solu númberu, paga 35:1.PrietuapuestaSuerte senciella a los 18 númberos prietos. En francés: noir.ProbabilidámatemátiquesLa posibilidá d'un resultáu, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un númberu: 1/37 = 2,70%.Problema del cumpleañosmatemátiquesCuántes persones fain falta pa que probablemente dos cumplan años el mesmu día, o cuántes tirades pa que probablemente se repita un númberu. Nun cilindru de 37 casielles, 8 tirades abasten pa una probabilidá mayor que la metá.ProgresiónestratexaCualquier regla que camuda l'apuesta según los resultaos anteriores. Les progresiones negatives xúbenla tres de les perdes; les positives, tres de los aciertos.Prueba de chi-cuadráullaboratoriuPrueba estadística que compara los aciertos observaos per casiella colos n/37 esperaos. Úsase pa xulgar si un cilindru ta sesgáu.Puntu d'equilibriumatemátiquesEl puntu nel que el valor esperáu d'una apuesta ye exactamente cero, asina que dengún de los dos llaos tien ventaya. Suel ser un pagu o un tamañu de bote.Quatre premiersFR · cuatro primerosNome francés de los cuatro primeros: 0, 1, 2, 3.RacetrackmesaLa franxa ovalada de los tapetes en vivo y electrónicos qu'amuesa los númberos nel orde del cilindru, y que s'usa pa poner vecinos y apuestes de sector con un toque.Rien ne va plusFR · procedimientu«Yá nun va nada». L'anunciu francés de «nun va más».Riesgu de ruinamatemátiquesLa probabilidá de perder tol bankroll enantes de llegar a un oxetivu o a un númberu de tirades.RotormaterialLa parte xiratoria del cilindru que lleva les casielles.RTPdineruRetornu al xugador: la parte de lo apostao que se devuelve de media. RTP de la ruleta europea: 97,30%, que ye el 100% menos el 2,70% de ventaya de la casa.Ruleta americanavarianteCilindru con 0 y 00, 38 casielles, ventaya de la casa del 5,26%. Nun ye el modelu por defeutu d'esti sitiu.Ruleta europeavarianteCilindru d'un solu cero, 37 casielles, ventaya de la casa del 2,70%. El modelu de referencia d'esti sitiu.Ruleta francesavarianteCilindru d'un solu cero cola partage o en prison, que baxa la ventaya de la casa nes suertes sencielles al 1,35%.Ruleta RNGvarianteRuleta con un xenerador de númberos al debalu de software en cuenta d'un cilindru físicu. Les mesmes probabilidaes, y nun pue haber sesgu del cilindru.Ruleta sesgadallaboratoriuUn cilindru con defeutos físicos que faen delles casielles más probables que 1/37. Ye raru y namás se deteuta con miles de tirades rexistraes.SectorcilindruUn arcu continuu de casielles nel cilindru, a diferencia d'un grupu nel tapete.SeisenaapuestaSeis númberos en dos files vecines, paga 5:1. En francés: sixain.SepartadormaterialLa división metálica ente dos casielles del cilindru.Simulación de MontecarlollaboratoriuFacer miles de sesiones al debalu pa ver la distribución de los resultaos. El métodu que hai detrás de los simuladores d'equí.SixainFR · seisenaNome francés de la seisena: seis númberos en dos files, paga 5:1.Suerte senciellaapuestaColoráu/prietu, impar/par, pasa/falta. 18 númberos, paga 1:1.Tabla de pagosdineruLa llista de lo que paga cada apuesta o resultáu. Nes máquines y nes apuestes adicionales, ye onde se fixa la ventaya de la casa.TapetematerialLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Terciu del cilindru (tiers du cylindre)FR · sector«Terciu del cilindru»: los doce númberos opuestos al cero, del 27 al 33 nel cilindru, apostaos con seis caballos.Tirades independientesmatemátiquesCada tirada tien les mesmes probabilidaes, seya cual seya l'historial. La base de tolos cálculos d'esti sitiu.TransversalapuestaTres númberos nuna fila del tapete, paga 11:1. En francés: transversale.TransversaleFR · transversalNome francés de la transversal (transversale pleine, 3 númberos) y de la seisena (transversale simple, 6 númberos).UnidádineruL'apuesta base cola que trabaya un sistema o un xugador. Les progresiones descríbense en unidaes pa que valgan en cualquier mesa.Valor esperáumatemátiquesEl resultáu mediu per apuesta a llargu plazu. −1/37 de l'apuesta en toa apuesta europea estándar.Valor pllaboratoriuLa probabilidá de ver una desviación polo menos tan grande como la observada si el cilindru fore equilibráu.VarianzamatemátiquesUna midida de cuánto s'esparden los resultaos alredor del valor esperáu. Alta nel plenu, baxa nes suertes sencielles.VecinosapuestaUn númberu y les dos casielles de cada llau d'él nel cilindru, cinco fiches a plenu.Vecinos del cero (voisins du zéro)FR · sector«Vecinos del cero»: los diecisiete númberos del 22 al 25 nel cilindru, apostaos con nueve fiches.Ventana d'apuestesen vivoEl tiempu d'una xugada en vivo nel que s'aceuten apuestes, cronometráu pol servidor del xuegu y amosáu como una cuenta atrás.Ventaya de la casamatemátiquesLa parte de cada apuesta que se queda el casinu de media: un 2,70% na ruleta europea.Volume apostáudineruLa cantidá total apostada nuna sesión o nun periodu, contando les ganancies que se vuelven apostar. Tamién: handle, action.Xuegu del cero (jeu zéro)FR · sector«Xuegu del cero»: los siete númberos más cercanos al cero (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), apostaos con cuatro fiches.Xuegu xustumatemátiquesUn xuegu nel que dengún de los dos llaos tien ventaya: toa apuesta tien un valor esperáu de cero.