Ruleta en vivo · Esplicación · 9 min

Software y teunoloxía de la ruleta en vivo

Cámares, codificadores, reconocimientu y el software de ruleta en vivo nun sirvidor de xuegu, sincronizaos con una bola en movimientu.

Rempuesta curtia

Delles cámares capten el cilindru; el videu codifícase y retresmítese con un retrasu de 1–3 segundos; la casiella ganadora lléese de manera óptica o con un sensor y confírmala el crupier; un sirvidor de xuegu lliquida les apuestes.

cámares
3–6
retrasu de la retresmisión
1–3 s
llectura del resultáu
óptica + crupier
oxetivu de disponibilidá
24/7

Captación

De tres a seis cámares fixes cubren la mesa: un planu xeneral del crupier y del tapetematerialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too →, un primer planu del cilindru dende enriba, davezu una cámara lenta o con zoom sobre la zona de les casiellesmaterialCasiellaÚn de los 37 compartimentos numeraos del rotor. Tamién: ranura, buecu.Lleer too → pal resultáu y, dacuando, un ángulu llateral p'ambientar. La iluminación ta controlada pa que el sistema de reconocimientu vea el mesmu cilindru a les 3 de la mañana que a les 3 de la tarde. El cilindru mesmu ye un modelu profesional estándar, dacuando equipáu con un aniellu de sensores que llee electrónicamente la casiella de la bolamaterialBolaLa bola pequeña que se llanza pela pista en sentíu contrariu al rotor. Les boles modernes son d'ivorina o de teflón, de 18–21 mm.Lleer too →.

Codificación y retresmisión

El videu codifícase en delles tases de bits (retresmisión adautativa) pa qu'un xugador con una conexón lenta siga viendo la tirada, con menos resolución en cuenta de con cortes de carga. La codificación, l'empaquetáu y la entrega añeden d'ún a tres segundos de llatencia. El xuegu nun intenta esaniciala; tiénla en cuenta nel so diseñu zarrando les apuestes nel sirvidor enantes de que la información de la retresmisión pudiere ser útil.

Ónde van los segundos
0,0 s

Llánzase la bola nel estudiu.

0,1 s

Cáptase el fotograma de la cámara y únviase al codificador.

0,5–1,0 s

Codificáu en segmentos de tasa de bits adautativa.

1,0–2,5 s

Entregáu al to dispositivu al traviés de la CDN.

1,5–3,0 s

Decodificáu y amosáu. Ves el llanzamientu.

yá zarraes

Apuestes zarraes nel sirvidor nel llanzamientu o enantes; la to pantalla pónse al día.

Qué rexistra el software de ruleta online

Un sistema de control sigue la xugada: apuestes abiertes, apuestes zarrándose, bola llanzada, resultáu pendiente, resultáu confirmáu, pagáu. Cada transición queda rexistrada con una marca de tiempu. El crupier dirixe la secuencia dende una pantalla táctil (abrir apuestes, zarrar apuestes, confirmar resultáu) y el sirvidor aplica les regles: nun s'acepta denguna apuesta tres del zarre y nun se fai dengún pagudineruPaguLo que devuelve una apuesta ganadora, espresáu como «X a 1» amás de l'apuesta que se devuelve.Lleer too → hasta que dos fontes confirmen el resultáu.

El crupier fai avanzar la xugada peles sos fases nuna pantalla táctil al llau del cilindru.

Llectura del resultáu

El reconocimientu ópticu de caráuteres o de casielles na cámara cenital del cilindru identifica la casiella na que se paró la bola. Los cilindros con aniellu de sensores comuniquen la casiella electrónicamente. El crupier llee el resultáu a güeyu y introdúzlu. Si la llectura automática y la entrada del crupier nun coinciden, la xugada queda retenida hasta qu'un supervisor la resuelve a partir de la grabación. Les tases de coincidencia son mui altes; la doble llectura esiste pal casu raru.

componentefunciónmou de fallumitigación
cámara cenital + reconocimientulleer la casiellareflexos, rebote de la bola nun separtadorconfirmación del crupier
aniellu de sensores (opcional)lleer la casiella electrónicamentefallu del sensorllectura óptica
pantalla táctil del crupierdirixir la secuencia, confirmar el resultáuerror humanutien de coincidir cola llectura automática
sirvidor de xueguabrir/zarrar apuestes, lliquidarllatencia, cayida del serviciuzarre fixu enantes del llanzamientu; xugada anulada si s'interrumpe
retresmisiónamosar la sala al xugadorretrasu, cortesles apuestes zárrense enantes de que el retrasu importe

Integridá

El retrasu de la retresmisión protexe de los xugadores qu'actúen con una señal más rápida que el sirvidor. Los puntos de zarre fixos protexen de les apuestes tardíes. La doble llectura del resultáu protexe de les llectures erróneas. Los rexistros d'auditoría apunten cada tirada, cada apuesta y cada cambéu d'estáu, y los reguladores pueden esixilos. Esos rexistros son tamién la razón de qu'esistan historiales de tirades publicaos, que son la base del análisis de sesgu del Llaboratoriu.

Lleer historiales de tirades publicaos

Qué pue ver un xugador y qué non

Pues ver el cilindru, el crupier, l'historial de resultaos y l'estáu de la xugada. Nun pues ver les apuestes nin los saldos de los otros xugadores, y el crupier nun pue ver los tos más allá del total que hai nel tapete. El chat ta moderáu y rexistráu. El temporizador de la xugada que ves ye el del sirvidor, desplazáu pol retrasu de la to retresmisión, y por eso dacuando paez que se zarra un momentu enantes: zarróse a tiempu, y tu tas viendo el pasáu.

Entrugues

¿Pue l'operador camudar el resultáu?

Non ensin burllar dos llectures independientes y dexar rastru nel rexistru d'auditoría. Los reguladores compruébenlo.

¿Por qué se conxela dacuando la mio retresmisión?

Pola rede. Les tos apuestes yá tán nel sirvidor y la xugada lliquídase independientemente de lo qu'amuese la to pantalla.

¿Anúnciase dacuando el resultáu enantes de que vea cayer la bola?

Sí, cuando el resultáu en testu llega per una canal más rápida que el videu. El videu llega tarde; el resultáu nun llega enantes.

Nota d'humor

El sieglu XIX pon el cilindru. El XXI pon el recibu.

El sieglu XIX pon el cilindru. El XXI pon el recibu.

Fontes

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. Edición vixente.
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. Edición vixente.
revisáu: 2026-09-28modelu: européu, un solu cerometodoloxía ↗fontes ↗