Apuestes de la ruleta · Suerte senciella · rouge/noir · 8 min

Apuesta a coloráu o prietu na ruleta

L'apuesta a coloráu o prietu na ruleta cubre dieciocho númberos d'un mesmu color: la suerte senciella de referencia.

Rempuesta curtia

Dieciocho númberos, paga 1:1. Probabilidá del 48,65%, non del 50%: la diferencia ye el cero.

cubre
18 / 37
probabilidá
48,65%
paga
1:1
DT per $1
1,00
Na mesa · 18 númberos
Nel cilindru
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Allugamientu

Los recuadros del rombu coloráuapuestaColoráuSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.Lleer too → y del rombu prietuapuestaPrietuSuerte senciella a los 18 númberos prietos. En francés: noir.Lleer too → ente les apuestes esterioresapuestaApuesta esteriorUna apuesta a los recuadros que rodien la cuadrícula: docenes, columnes y suertes sencielles.Lleer too →, o les pallabres rouge y noir en un tapetematerialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too → francés. Caún tien de llegar a l'apuesta mínima de la mesa. Númberos coloraos: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Prietos: los otros dieciocho. El cerocilindruCeroLa única casiella verde, que nun cubre denguna suerte senciella, docena nin columna; l'orixe de la ventaya de la casa. Tamién: cero únicu, 0.Lleer too → ye verde y nun pertenez a dengún.

Ónde cai la bola nel coloráu% de tirades
esta apuesta gana
48,65%
otru númberu
48,65%
cero
2,70%
% de tirades
024,3248,65%

Llímites de la mesa de ruleta

Pagu y probabilidaes de ganar na ruleta al coloráu o al prietu

¿Cuánto paga la ruleta per color? Lo mesmo qu'apuestes: el pagu xustu escontra 18 de 37 sería de 1,056 a 1, y la mesa paga 1. Una apuesta de $10 al coloráu qu'acierta devuelve $10. En 37 tirades medies: 18 aciertos (+$180), 18 perdes (−$180), un cero (−$10). Netu −$10 sobre $370.

$10 × 100 tiradescoloráu
probabilidá per tirada48,65%
aciertos esperaos en 100 tirades48,6
resultáu esperáu−$27,03
desviación típica$100
p(dengún aciertu en 100 tirades)0,000000%
racha perdedora típica más llarga7 tirades
La mesma perda esperada que cualquier otra apuesta. Lo qu'escueyes ye la dispersión.

Raches

El coloráu y el prietu alternen nel cilindru, pero non nel tiempu. Diez coloraos siguíos tienen una probabilidámatemátiquesProbabilidáLa posibilidá d'un resultáu, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un númberu: 1/37 = 2,70%.Lleer too → de (18/37)¹⁰ = 0,074%, aproximadamente una de cada 1.350 ventanes de diez tirades; en un casinu con venti meses que xueguen 50 tirades per hora, asocede en dalgún llugar cuasi tolos díes. Nada d'eso diz nada sobre la tirada once, que ye 18/37 de coloráu como toles anteriores.

Probabilidá de k coloraos siguíos%
2 siguíos
23,67%
3 siguíos
11,51%
4 siguíos
5,60%
5 siguíos
2,72%
6 siguíos
1,33%
8 siguíos
0,314%
10 siguíos
0,074%
%
011,8323,67%
(18/37)ᵏ pa una única racha qu'empieza agora. En una sesión llarga, la probabilidá de qu'una racha asina apaeza en dalgún momentu ye muncho mayor.

Probabilidá de les raches na ruleta

Por qué equí viven los sistemes

El coloráu/prietu ye lo más paecío a tirar una moneda qu'ufre la mesa, lo que lo convierte na base natural de les progresionesestratexaProgresiónCualquier regla que camuda l'apuesta según los resultaos anteriores. Les progresiones negatives xúbenla tres de les perdes; les positives, tres de los aciertos.Lleer too →: la martingalaestratexaMartingalaProgresión que dobla l'apuesta tres de cada perda. Mira la sección Estratexa pa ver lo que fai y lo que nun fai.Lleer too →, D’Alembert, FibonacciestratexaFibonacciProgresión que sigue la secuencia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: un pasu alantre tres d'una perda, dos pasos atrás tres d'un aciertu.Lleer too →, LabouchèreestratexaLabouchèreSistema de cancelación: escribi una llinia de númberos, apuesta la suma de los dos estremos, táchalos tres d'un aciertu y amiesta l'apuesta perdida tres d'una perda.Lleer too → y ParoliestratexaParoliProgresión positiva: doblar tres d'un aciertu, reaniciar tres d'una perda o tres de tres aciertos siguíos. Tamién: martingala inversa.Lleer too → suponen toos una suerte senciellaapuestaSuerte senciellaColoráu/prietu, impar/par, pasa/falta. 18 númberos, paga 1:1.Lleer too →. Toos ellos tienen una perda esperadamatemátiquesPerda esperadaEl valor esperáu por la cantidá total apostada; la cantidá media que se pierde nuna sesión o nun periodu.Lleer too → del 2,70% del volume apostáudineruVolume apostáuLa cantidá total apostada nuna sesión o nun periodu, contando les ganancies que se vuelven apostar. Tamién: handle, action.Lleer too → total nesta apuesta, y del 1,35% en una mesa con la partagereglaLa partageRegla francesa: cuando sal el cero, devuélvese la metá d'una apuesta a suerte senciella. Reduz a la metá la ventaya de la casa n'eses apuestes, al 1,35%.Lleer too →. Les páxines d'estratexa amuesen qué fai caún cola forma d'una sesión.

Diez sesiones de $10 planes al coloráuresultáu frente al aniciu
+$360$0−$500+$160−$2500125250375500tiradesresultáu
1.000 sesiones × 500 tirades · violeta p10/p25/p75/p90, azul claru mediana, 81 muestres tenues · movi el cursor sobre el gráficu pa ver los cuantiles nuna tirada
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • mediana −$140
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1.000 sesiones × 500 tirades · exe y recortáu a los percentiles 1–99 (estremos de −$500 a +$560) · 500 tirades · base $10 · suerte senciella

Estratexa Fibonacci na ruletaEstratexa Labouchère na ruleta

Regles franceses

Cola partage o en prisonreglaEn prisonRegla francesa: cuando sal el cero, una suerte senciella queda retenida pa la tirada siguiente en cuenta de perdese. Reduz a la metá la ventaya de la casa eses apuestes.Lleer too →, la ventaya de la casa nesta apuesta amenórgase a la mitá, al 1,35%. Ye el datu más valiosu d'esta páxina: si vas apostar al coloráu, busca una mesa francesa.

La partage: cuando sal el cero, la mitá de cada suerte senciella vuelve al xugador.

La regla en prisonRuleta francesa

La racha de 1913

El 18 d'agostu de 1913, en Montecarlo, salió el prietu 26 veces siguíes. Los xugadores apiñáronse na mesa dende más o menos el decimoquintu prietu, apostando al coloráu porque-y «tocaba» salir, y perdieron millones de francos. La probabilidá de 26 prietos ye (18/37)²⁶, aproximadamente una de cada 137 millones; la probabilidá de que daquién, en dalgún llugar, acabara viéndolo yera ún.

Entrugues

¿Ye el coloráu más probable que el prietu?

Non. 18 caún.

¿A qué color apuesta la mayoría?

Al coloráu, por un marxe pequeñu, na mayoría de los estudios espublizaos sobre el comportamientu na mesa. Nun camuda nada.

¿Alternen el coloráu y el prietu nel cilindru?

Sí, a la perfeición. Nel tapete paecen esparcíos porque el tapete sigue l'orde numbéricu.

Nota d'humor

El cilindru nun tien memoria. Los xugadores, demasiada.

El cilindru nun tien memoria. Los xugadores, demasiada.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulu 13, la ruleta.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3.ª ed., 1968. La ruina del xugador, capítulu XIV.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
revisáu: 2026-09-28modelu: européu, un solu cerometodoloxía ↗fontes ↗