La mesa de ruleta
Nel tapete de la mesa de ruleta, los númberos formen una cuadrícula arrodiada d'espacios pa les apuestes de grupu.

Tres columnes de doce númberos col cero na cabecera; les docenes y los recuadros de suerte senciella a lo llargo del llau llargu; los recuadros de columna al pie.
Pasa el cursor per un sector o tócalu pa ver los sos númberos.
Lleer la cuadrícula
El cilindru y la mesa de ruleta son un mueble solu: el cilindru va encaxáu nun estremu, o nel centru d'una mesa francesa, y la cuadrícula ta imprentada na bayeta al so llau. Nel tapete de la ruleta, los númberos van 1-2-3 na primer fila, 4-5-6 na siguiente, y asina hasta 34-35-36. El cerocilindruCeroLa única casiella verde, que nun cubre denguna suerte senciella, docena nin columna; l'orixe de la ventaya de la casa. Tamién: cero únicu, 0.Lleer too → ta na cabecera de les tres columnesapuestaColumnaDoce númberos nuna columna vertical del tapete, paga 2:1.Lleer too →. Cada casiella del tapete impréntase col color de la so casiellamaterialCasiellaÚn de los 37 compartimentos numeraos del rotor. Tamién: ranura, buecu.Lleer too → del cilindru, y por eso el coloráuapuestaColoráuSuerte senciella a los 18 númberos coloraos. En francés: rouge.Lleer too → y el prietuapuestaPrietuSuerte senciella a los 18 númberos prietos. En francés: noir.Lleer too → paecen esvalixaos nel tapetematerialTapeteLa cuadrícula d'apuestes imprentada na mesa. Tamién: mesa, pañu.Lleer too → anque s'alternen a la perfección nel cilindru. Los xugadores tamién llamen a esta cuadrícula el tableru de la ruleta, que nun hai que confundir col panel electrónicu de resultaos.
A lo llargo d'un llau llargu tán les tres docenesapuestaDocena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Lleer too → (1.ª 12, 2.ª 12, 3.ª 12) y, fuera d'elles, los seis recuadros de suerte senciella: 1–18, Par, Coloráu, Prietu, Impar, 19–36. Al pie de les tres columnes tán los tres recuadros «2:1» de les apuestes a columna.
Ónde van les fiches
La posición d'una fichadineruFichaUna pieza que representa una cantidá fixa y que se pon nel tapete pa facer una apuesta. Tamién: check.Lleer too →, non el so color nin el so tamañu, define l'apuesta. Una ficha dafechu dientro d'una casiella del tapete ye un plenuapuestaPlenuUn solu númberu, paga 35:1.Lleer too →. Enriba de la llinia ente dos casielles ye un caballuapuestaCaballuDos númberos vecinos, paga 17:1.Lleer too →. Nel estremu esterior d'una fila ye una transversalapuestaTransversalTres númberos nuna fila del tapete, paga 11:1. En francés: transversale.Lleer too →. Nel puntu onde se xunten cuatro casielles ye un cuadruapuestaCuadruCuatro númberos que comparten una esquina nel tapete, paga 8:1.Lleer too →. Nel estremu esterior de dos files ye una seisenaapuestaSeisenaSeis númberos en dos files vecines, paga 5:1. En francés: sixain.Lleer too →. La precisión importa: los crupieres lleen les colocaciones lliteralmente, y una ficha que s'arrima a una casiella vecina va pagase según la vea el crupier.

Tapetes franceses y americanos
Un tapete francés impronta les apuestes esterioresapuestaApuesta esteriorUna apuesta a los recuadros que rodien la cuadrícula: docenes, columnes y suertes sencielles.Lleer too → en francés (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) y pon les docenes nos dos llaos llargos pa que los xugadores de los dos estremos lleguen a elles. El crupier ponse nel centru con un rastrillu llargu. Los tapetes americanos ponen toles apuestes esteriores nun llau, col crupier nel estremu más cercanu al cilindru, y davezu impronten «1.ª 12» en cuenta de «P12». Les apuestes y los sos pagosdineruPaguLo que devuelve una apuesta ganadora, espresáu como «X a 1» amás de l'apuesta que se devuelve.Lleer too → son idénticos.
- Tapete francés: de dos estremos, crupier nel centru, espérense apuestes anunciaesmesaApuesta anunciadaUna apuesta que se-y anuncia al crupier en cuenta de ponela a mano, de vezu una apuesta a un sector del cilindru como los vecinos o el terciu. Tamién «apuesta cantada».Lleer too →.
- Tapete americanu: d'un solu estremu, crupier nel llau del cilindru, casiella 00 xunto al 0.
- Tapete de la ruleta online: la mesma cuadrícula como zones táctiles, más una tira de racetrackmesaRacetrackLa franxa ovalada de los tapetes en vivo y electrónicos qu'amuesa los númberos nel orde del cilindru, y que s'usa pa poner vecinos y apuestes de sector con un toque.Lleer too → (l'óvalu colos númberos nel orde del cilindru) pa apuestes de sectorcilindruSectorUn arcu continuu de casielles nel cilindru, a diferencia d'un grupu nel tapete.Lleer too →.
El racetrack
Les mesas en vivo y RNG amiesten una tira con forma de cilindru ovaláu que amuesa los númberos nel orde del cilindru. Tocar un númberu ellí pon una apuesta de vecinosapuestaVecinosUn númberu y les dos casielles de cada llau d'él nel cilindru, cinco fiches a plenu.Lleer too →: esi númberu y los dos de cada llau, cinco fiches. Los botones de la mesma tira ponen los vecinos del cero (voisins du zéro), el terciu del cilindru (tiers du cylindre), los güérfanosFR · sectorGüérfanos (orphelins)«Güérfanos»: los ocho númberos que dexen fuera los vecinos y el terciu: 17, 34, 6 y 1, 20, 14, 31, 9.Lleer too → (orphelins) y el xuegu del ceroFR · sectorXuegu del cero (jeu zéro)«Xuegu del cero»: los siete númberos más cercanos al cero (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), apostaos con cuatro fiches.Lleer too → (jeu zéro). Esiste porque eses apuestes son pesaes de poner a mano na cuadrícula: namás los vecinos del cero son nueve fiches en siete posiciones distintes.
Apuesta a los vecinos na ruletaApuesta a los güérfanosApuesta al xuegu del cero
Por qué les apuestes esteriores ocupen más espaciu
Nel tapete imprentáu, los doce recuadros esteriores cubren más bayeta que les 37 casielles de númberos xuntes. Ye más o menos proporcional a cuánto dineru hai nellos: la mayoría de los xugadores, la mayor parte del tiempu, apuesten al coloráu o al prietu. Les apuestes esteriores tamién se paguen primero, enantes que les apuestes interioresapuestaApuesta interiorCualquier apuesta puesta sobre los númberos de la cuadrícula o ente ellos: plenu, caballu, transversal, cuadru, seisena.Lleer too →, pa que el crupier pueda despexar rápido la zona grande y concentrase nes fiches de la cuadrícula.
Colores de les fiches
Nes mesas de ruleta físiques, cada xugador compra un color de fiches que namás val nesa mesa, pa que seis persones apostando al coloráu nun puedan discutir de quién ye la ficha ganadora. Dices el valor al comprar fiches; un marcador de color nel borde del cilindru rexístralo. Les fiches de valor de la caxa almítense nes apuestes esteriores y páguense n'especie. Online, cada xugador ve namás les sos propies fiches, asina que el problema desapaez.
Entrugues
Pídi-y al crupier que ponga l'apuesta por ti y di exactamente lo que quies: «diez al cuadru dieciséis, diecisiete, diecinueve, venti».
Los caballos 0–1, 0–2, 0–3; les transversales 0-1-2 y 0-2-3; y los cuatro primerosapuestaCuatro primerosNun cilindru d'un solu cero: 0, 1, 2, 3 con una ficha, paga 8:1. Tamién: quatre premiers.Lleer too → 0-1-2-3 na esquina. Toes son apuestes estándar.
Pues poner tres fiches, una en caúna. Ganes una y pierdes dos, o pierdes les tres col cero. Naide lo fai dos veces.
Nota d'humor

El tapete nun camudó dende 1796. Les suxerencies, sí.
Fontes
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.